Изменение расположения координат точек для формы кошки:
Координатная плоскость является инструментом, который позволяет нам визуализировать и представлять точки и/или графики. Чтобы изменить расположение точек на координатной плоскости и получить форму кошки, мы должны изменить значения координат X и Y для каждой точки в соответствии с формой кошки.
Преобразование координат точек для формы кошки:
Мы начинаем с исходных координат точек и выполняем следующие преобразования:
1. Двигаем точку налево, чтобы сбалансировать глаза кошки. Для этого вычитаем из координаты X 1 для всех точек.
2. Перемещаем точку вниз для создания формы морды кошки. Таким образом, мы вычитаем из координаты Y 4 для всех точек.
3. Перемещаем точки вниз и влево, чтобы сформировать форму ушей и усов. Для этого вычитаем из координаты X 2 и добавляем к координате Y 8 для первого уха и добавляем 1 к координате X и 3 к координате Y для второго уха.
4. Передвигаем точки вниз для создания формы тела кошки. Для этого вычитаем из координаты Y 8 для всех точек.
5. Перемещаем точки влево и вверх, чтобы сформировать форму хвоста кошки. Для этого вычитаем из координаты X 4 и прибавляем к координате Y 4 для первой части хвоста, вычитаем 6 из координаты X и добавляем 3 к координате Y для второй части хвоста и прибавляем 1 к координате X и вычитаем 3 из координаты Y для третьей части хвоста.
После применения всех этих преобразований мы получаем новые значения координат для каждой точки, которые образуют форму кошки.
Доп. материал:
Пусть исходная точка имеет координаты (x, y). Если нам нужно изменить ее расположение, мы можем использовать описанные преобразования для каждой точки. Например, исходная точка (0, -4) после преобразований станет (-1, -12), при условии, что все преобразования были выполнены правильно.
Совет:
Чтобы лучше понять, как преобразования координат влияют на расположение точек на координатной плоскости, рекомендуется нарисовать оригинальные точки и применить каждое преобразование по очереди, чтобы увидеть, как они изменяют исходное положение точек.
Практика:
Используя описанные преобразования, определите новые координаты для каждой точки, чтобы получить форму кошки. Например, определите новые координаты для точки (1, -8).
Все ответы даются под вымышленными псевдонимами! Здесь вы встретите мудрых наставников, скрывающихся за загадочными никами, чтобы фокус был на знаниях, а не на лицах. Давайте вместе раскроем тайны обучения и поищем ответы на ваши школьные загадки.
Координатная плоскость является инструментом, который позволяет нам визуализировать и представлять точки и/или графики. Чтобы изменить расположение точек на координатной плоскости и получить форму кошки, мы должны изменить значения координат X и Y для каждой точки в соответствии с формой кошки.
Преобразование координат точек для формы кошки:
Мы начинаем с исходных координат точек и выполняем следующие преобразования:
1. Двигаем точку налево, чтобы сбалансировать глаза кошки. Для этого вычитаем из координаты X 1 для всех точек.
2. Перемещаем точку вниз для создания формы морды кошки. Таким образом, мы вычитаем из координаты Y 4 для всех точек.
3. Перемещаем точки вниз и влево, чтобы сформировать форму ушей и усов. Для этого вычитаем из координаты X 2 и добавляем к координате Y 8 для первого уха и добавляем 1 к координате X и 3 к координате Y для второго уха.
4. Передвигаем точки вниз для создания формы тела кошки. Для этого вычитаем из координаты Y 8 для всех точек.
5. Перемещаем точки влево и вверх, чтобы сформировать форму хвоста кошки. Для этого вычитаем из координаты X 4 и прибавляем к координате Y 4 для первой части хвоста, вычитаем 6 из координаты X и добавляем 3 к координате Y для второй части хвоста и прибавляем 1 к координате X и вычитаем 3 из координаты Y для третьей части хвоста.
После применения всех этих преобразований мы получаем новые значения координат для каждой точки, которые образуют форму кошки.
Доп. материал:
Пусть исходная точка имеет координаты (x, y). Если нам нужно изменить ее расположение, мы можем использовать описанные преобразования для каждой точки. Например, исходная точка (0, -4) после преобразований станет (-1, -12), при условии, что все преобразования были выполнены правильно.
Совет:
Чтобы лучше понять, как преобразования координат влияют на расположение точек на координатной плоскости, рекомендуется нарисовать оригинальные точки и применить каждое преобразование по очереди, чтобы увидеть, как они изменяют исходное положение точек.
Практика:
Используя описанные преобразования, определите новые координаты для каждой точки, чтобы получить форму кошки. Например, определите новые координаты для точки (1, -8).