Название: Редактирование программы на языке Паскаль
Разъяснение: Задача заключается в редактировании данной программы на языке программирования Паскаль, чтобы она могла решить указанное выражение. В данном случае, вам нужно изменить значение переменной `xgc` таким образом, чтобы она принимала значение результата выражения, а затем вывести это значение на экран.
Для решения первого выражения (83 + 529 * 66), вам нужно присвоить переменной `xgc` значение результата этого выражения, то есть 83 + 529 * 66. То есть, `xgc := 83 + 529 * 66;`
Аналогично, для решения второго выражения (83 + 529 / 66 + 26), вам нужно присвоить переменной `xgc` значение результата этого выражения, то есть 83 + 529 / 66 + 26. То есть, `xgc := 83 + 529 / 66 + 26;`
И, наконец, для решения третьего выражения ((83 + 529) / (66 + 26)), вам нужно присвоить переменной `xgc` значение результата этого выражения, то есть (83 + 529) / (66 + 26). То есть, `xgc := (83 + 529) / (66 + 26);`
После изменения значения переменной `xgc`, используйте команду `writeln` для вывода значения переменной `x` на экран. И, наконец, используйте команду `readln` для того, чтобы программа ждала ввода перед завершением.
Дополнительный материал:
var x:real;
begin
xgc := 83 + 529 * 66;
writeln("x=",xgc:4:2);
readln;
end
Совет: При редактировании программы, убедитесь, что на каждое изменение выражения у вас есть соответствующий оператор присваивания `:=`. Также, обратите внимание на правильное использование скобок для выражений.
Ещё задача: Измените программу для решения следующего выражения: (18 + 7) * 3 - (12 / 2) * 5. Выполните необходимые изменения и запустите программу, чтобы увидеть результат.
Все ответы даются под вымышленными псевдонимами! Здесь вы встретите мудрых наставников, скрывающихся за загадочными никами, чтобы фокус был на знаниях, а не на лицах. Давайте вместе раскроем тайны обучения и поищем ответы на ваши школьные загадки.
Разъяснение: Задача заключается в редактировании данной программы на языке программирования Паскаль, чтобы она могла решить указанное выражение. В данном случае, вам нужно изменить значение переменной `xgc` таким образом, чтобы она принимала значение результата выражения, а затем вывести это значение на экран.
Для решения первого выражения (83 + 529 * 66), вам нужно присвоить переменной `xgc` значение результата этого выражения, то есть 83 + 529 * 66. То есть, `xgc := 83 + 529 * 66;`
Аналогично, для решения второго выражения (83 + 529 / 66 + 26), вам нужно присвоить переменной `xgc` значение результата этого выражения, то есть 83 + 529 / 66 + 26. То есть, `xgc := 83 + 529 / 66 + 26;`
И, наконец, для решения третьего выражения ((83 + 529) / (66 + 26)), вам нужно присвоить переменной `xgc` значение результата этого выражения, то есть (83 + 529) / (66 + 26). То есть, `xgc := (83 + 529) / (66 + 26);`
После изменения значения переменной `xgc`, используйте команду `writeln` для вывода значения переменной `x` на экран. И, наконец, используйте команду `readln` для того, чтобы программа ждала ввода перед завершением.
Дополнительный материал:
Совет: При редактировании программы, убедитесь, что на каждое изменение выражения у вас есть соответствующий оператор присваивания `:=`. Также, обратите внимание на правильное использование скобок для выражений.
Ещё задача: Измените программу для решения следующего выражения: (18 + 7) * 3 - (12 / 2) * 5. Выполните необходимые изменения и запустите программу, чтобы увидеть результат.