Зробіть проект у середовищі Scratch 2, в якому виконавець відійде від верхньої частини сцени на 200 одиниць і намалює
Зробіть проект у середовищі Scratch 2, в якому виконавець відійде від верхньої частини сцени на 200 одиниць і намалює прямокутник із сторонами 100 і 80 одиниць, якщо він не стоїть поряд з нею. Збережіть проект у файлі з назвою "Завдання 3.4.8".
Описание: Для создания проекта в среде Scratch 2, который должен выполнять заданную задачу, нам потребуется использовать блоки программирования.
Вначале, мы должны задать условие, чтобы виконавец мог отойти от верхней части сцены на 200 единиц, если он не находится рядом с ней. Для этого мы используем условный блок "Если", который проверяет, находится ли виконавец рядом с верхней частью сцены.
Если условие истинно, то мы перемещаем виконавца вниз на 200 единиц с помощью блока перемещения.
После этого мы используем блок "Нарисовать прямоугольник" для создания прямоугольника со сторонами 100 и 80 единиц.
Наконец, мы сохраняем проект с именем "Завдання 3.4.8".
Доп. материал:
Если <виконавец> не рядом с (верхняя часть сцены) то
переместить <виконавец> вниз на (200) единиц
нарисовать прямоугольник со сторонами (100) и (80) единиц
конец
Совет: Убедитесь, что вы правильно расставляете блоки программирования. Проверьте все условия и значения, чтобы убедиться, что они соответствуют требованиям задачи. Используйте подходящее наименование файла для сохранения вашего проекта.
Задача на проверку: Создайте проект в Scratch 2, который перемещает виконавца на 200 единиц вниз от верхней части сцены и рисует прямоугольник со сторонами 100 и 80 единиц, если виконавец не находится рядом с верхней частью сцены. Сохраните проект с названием "Завдання 3.4.8".
Все ответы даются под вымышленными псевдонимами! Здесь вы встретите мудрых наставников, скрывающихся за загадочными никами, чтобы фокус был на знаниях, а не на лицах. Давайте вместе раскроем тайны обучения и поищем ответы на ваши школьные загадки.
Описание: Для создания проекта в среде Scratch 2, который должен выполнять заданную задачу, нам потребуется использовать блоки программирования.
Вначале, мы должны задать условие, чтобы виконавец мог отойти от верхней части сцены на 200 единиц, если он не находится рядом с ней. Для этого мы используем условный блок "Если", который проверяет, находится ли виконавец рядом с верхней частью сцены.
Если условие истинно, то мы перемещаем виконавца вниз на 200 единиц с помощью блока перемещения.
После этого мы используем блок "Нарисовать прямоугольник" для создания прямоугольника со сторонами 100 и 80 единиц.
Наконец, мы сохраняем проект с именем "Завдання 3.4.8".
Доп. материал:
Совет: Убедитесь, что вы правильно расставляете блоки программирования. Проверьте все условия и значения, чтобы убедиться, что они соответствуют требованиям задачи. Используйте подходящее наименование файла для сохранения вашего проекта.
Задача на проверку: Создайте проект в Scratch 2, который перемещает виконавца на 200 единиц вниз от верхней части сцены и рисует прямоугольник со сторонами 100 и 80 единиц, если виконавец не находится рядом с верхней частью сцены. Сохраните проект с названием "Завдання 3.4.8".