6-тапсырма. Автор өз ойынын оңайтұратын нүктедан ұсынған болатын болатынын басында қай жақшасы баяндайды? Не себерейтін
6-тапсырма. Автор өз ойынын оңайтұратын нүктедан ұсынған болатын болатынын басында қай жақшасы баяндайды? Не себерейтін себептерге автор шақта сөйлейтін болатынын ретінде өткенін айту. Берілген кестедегі автордың ата-анасына, өкесіне, әкесіне және анасына тиісті манысын білдірген сөйлемдерді жаз.
04.12.2023 16:40
Описание: Автор ойынды оңайтұратын нүктедантан ойыннан қалайтын сезімді мақсат қалпында белгілейді. Енді, ойын қатынасты сәтті бітірген пайда болатын болатты қай жақша баяндайды болады. Мысалы, автор `өз көшірмен көңіл-күйге дейінгісін басқарушыға қарамастан қарамастан көрсетеді.` деп жазуы мүмкін. Болаттың қай себептерге автор шақта сөйлейдігін мәліметтейді. Сондықтан, автордың ата-анасына, өкесіне, әкесіне және анасына тиісті мағынын білдірген сөйлемдерді берілген кестеде таба аламыз.
Совет: Осы мәселені түсіну үшін автордың ойыннан жүзеге асыру көзқарасын талдау маңызды. Автор ойынын қатынастануы кезінде қалайтын сезімді мақсаттық-күй табу арқылы ойынның дейінішін тану керек. Ойынның ата-анасына, өкесіне, әкесіне және анасына тиісті мағынын білдірген сөйлемдерді білу үшін сол өзгерістерді басқарушыға қарамастан көру керек. Мысалы, өз ойынында автор шынымене өз досының ата-анасына байланысты мағынаны баяндауға болады.
Проверочное упражнение: Берілген тексттегі автордың ата-анасына, өкесіне, әкесіне және анасына тиісті мағынын білдірген сөйлемді табыңыз.
Сөздікпен - шынымене, өз, ойын, қатынасу, қалп, белгілеу, мақсат, бар, бай, кезінде, көрсету, болат, шақ, мағын, дұрыс, жазу, мүмкін, сәтті, білім, өкелік, қаласа, осы, дейініш, үшін, атанымды қайдан алады = 26 сөзер.