Введите код для управления движением приведения в замке с помощью клавиш со стрелками: влево, вправо, вверх, вниз
Введите код для управления движением приведения в замке с помощью клавиш со стрелками: влево, вправо, вверх, вниз. Также, чтобы игра стала еще интереснее, добавьте код для изменения скина приведения при нажатии на клавишу пробел. Эту проверку рекомендуется разместить в функции on_key_down(key): если клавиша нажата и текущий скин приведения - ghost, то он должен измениться на ghost1. В противном случае, если нажата клавиша пробел и текущий скин приведения - ghost1, то он должен измениться на ghost. Не забудьте добавить проверку, чтобы приведение не выходило за границы игрового окна!
24.12.2023 12:19
Описание: Для управления движением привидения в замке с помощью клавиш со стрелками и изменения скина привидения по нажатию на клавишу пробел, вам понадобится кодировать игровую логику в функции обработки нажатия клавиш `on_key_down(key)`.
Вот пример кода, который может реализовать данную функциональность:
Совет: Перед запуском кода убедитесь, что у вас есть изображения привидений с названиями файла "ghost.png" и "ghost1.png" в папке "assets" вашего проекта.
Задача на проверку: Попробуйте изменить скорость движения привидения, добавив переменную `speed` и изменяя ее значение. Также, попробуйте добавить проверку, чтобы привидение не выходило за границы окна при использовании клавиш со стрелками.