Створіть план, в якому виконавець буде виконувати такі дії до того моменту, коли миша буде натиснута: рухатися
Створіть план, в якому виконавець буде виконувати такі дії до того моменту, коли миша буде натиснута: рухатися у напрямку вправо і промовляти "Рухаюсь вправо", якщо натиснуто клавішу стрілка вправо. А також рухатися у напрямку вліво, якщо натиснуто клавішу стрілка вліво і говорити "Рухаюсь вліво". Збережіть проект у файлі з назвою "Завдання 2". Додайте зображення у відповіді.
11.12.2023 01:46
Пояснение: Для выполнения данной задачи нам понадобится использовать события клавиш и блоки управления курсором на сайте "Scratch" или в аналогичной программе. Ниже приведен подробный план, который позволит нам создать рулящий курсор в правильном направлении.
1. Откройте программу Scratch и создайте новый проект.
2. Удалите стандартный объект "Спрайт" (персонаж) и добавьте объект "Мышь" (представляющий наш рулящий курсор).
3. Создайте следующий алгоритм для объекта "Мышь":
Если [стрелка вправо] нажата
- Переместиться на [10] шагов вправо
- Произнести "Рухаюсь вправо"
Иначе, если [стрелка влево] нажата
- Переместиться на [10] шагов влево
- Произнести "Рухаюсь влево"
Конец
4. Сохраните проект с названием "Задание 2".
5. Запустите проект, используя зеленый флажок вверху сцены.
6. Попробуйте нажимать клавиши стрелок вправо и влево и убедитесь, что курсор движется в соответствующем направлении и произносит соответствующие фразы.
Например: Создание рулящего курсора позволит управлять его движением с помощью клавиш стрелок. Например, если нажата клавиша стрелки вправо, курсор будет двигаться вправо и произносить "Рухаюсь вправо". Если нажата клавиша стрелки влево, курсор будет двигаться влево и произносить "Рухаюсь влево".
Совет: Чтобы лучше понять и освоить данную задачу, рекомендуется пройти пошаговый учебник или видеоурок, посвященный Scratch или выбранной программе. Это поможет вам понять основные понятия и принципы работы событий и блоков управления. Также вы можете экспериментировать с различными блоками и изменять числовые значения, чтобы получить желаемый результат.
Ещё задача: Напишите код для плана действий, который позволяет курсору двигаться влево, когда нажата клавиша со стрелкой влево, и говорить "Рухаюсь влево". Сохраните проект с названием "Задание 3".