Разработайте программу, которая спрашивает пользователя о его предпочтениях относительно чисел. Например
Разработайте программу, которая спрашивает пользователя о его предпочтениях относительно чисел. Например, "Вы предпочитаете числа, которые делятся на 3?", "Вам нравятся числа с двумя цифрами?", "Вы любите числа, которые оканчиваются на 4?". После получения ответов от пользователя, программа просит ввести число и определяет, нравится ли оно пользователю или нет. Для удобства, ответы пользователя могут быть преобразованы в значения "true" или "false". Мы считаем, что число нравится пользователю, если оно обладает всеми предпочитаемыми свойствами и не обладает ни одним непредпочитаемым свойством.
Задание: Создание программы по предпочтениям чисел
Инструкция:
Программа, которую вы хотите разработать, будет спрашивать у пользователя о его предпочтениях относительно чисел и затем просить ввести число, чтобы определить, нравится ли оно пользователю или нет. Для удобства, ответы пользователя будут преобразованы в значения "true" или "false". Число будет считаться нравящимся пользователю, если оно обладает всеми предпочитаемыми свойствами и не обладает ни одним непредпочитаемым.
Решение для задачи может выглядеть следующим образом:
1. Запросить у пользователя предпочитаемые свойства чисел, задавая вопросы с вариантами ответов "да" или "нет" (например, "Вы предпочитаете числа, которые делятся на 3?").
2. Преобразовать ответы пользователя в значения "true" или "false", чтобы использовать их в программе.
3. Запросить у пользователя ввод числа.
4. Проверить, соответствует ли число всем предпочитаемым свойствам, используя условные операторы.
5. Если число соответствует всем предпочитаемым свойствам и не имеет непредпочитаемых, вывести сообщение "Число нравится вам".
6. Если число не соответствует всем предпочитаемым свойствам или имеет хотя бы одно непредпочитаемое, вывести сообщение "Число не нравится вам".
Например:
Программа: Вы предпочитаете числа, которые делятся на 3?
Пользователь: Да
Программа: Вам нравятся числа с двумя цифрами?
Пользователь: Нет
Программа: Вы любите числа, которые оканчиваются на 4?
Пользователь: Да
Программа: Введите число: 28
Программа: Число не нравится вам
Программа: Вы предпочитаете числа, которые делятся на 3?
Пользователь: Нет
Программа: Вам нравятся числа с двумя цифрами?
Пользователь: Да
Программа: Вы любите числа, которые оканчиваются на 4?
Пользователь: Да
Программа: Введите число: 64
Программа: Число нравится вам
Совет: Чтобы упростить разработку программы, вы можете использовать язык программирования, такой как Python или JavaScript, и использовать условные операторы и преобразование ответов пользователя в булевые значения.
Задача для проверки:
Напишите программу на вашем предпочитаемом языке программирования, которая реализует описанное выше решение для задачи.
Все ответы даются под вымышленными псевдонимами! Здесь вы встретите мудрых наставников, скрывающихся за загадочными никами, чтобы фокус был на знаниях, а не на лицах. Давайте вместе раскроем тайны обучения и поищем ответы на ваши школьные загадки.
Инструкция:
Программа, которую вы хотите разработать, будет спрашивать у пользователя о его предпочтениях относительно чисел и затем просить ввести число, чтобы определить, нравится ли оно пользователю или нет. Для удобства, ответы пользователя будут преобразованы в значения "true" или "false". Число будет считаться нравящимся пользователю, если оно обладает всеми предпочитаемыми свойствами и не обладает ни одним непредпочитаемым.
Решение для задачи может выглядеть следующим образом:
1. Запросить у пользователя предпочитаемые свойства чисел, задавая вопросы с вариантами ответов "да" или "нет" (например, "Вы предпочитаете числа, которые делятся на 3?").
2. Преобразовать ответы пользователя в значения "true" или "false", чтобы использовать их в программе.
3. Запросить у пользователя ввод числа.
4. Проверить, соответствует ли число всем предпочитаемым свойствам, используя условные операторы.
5. Если число соответствует всем предпочитаемым свойствам и не имеет непредпочитаемых, вывести сообщение "Число нравится вам".
6. Если число не соответствует всем предпочитаемым свойствам или имеет хотя бы одно непредпочитаемое, вывести сообщение "Число не нравится вам".
Например:
Совет: Чтобы упростить разработку программы, вы можете использовать язык программирования, такой как Python или JavaScript, и использовать условные операторы и преобразование ответов пользователя в булевые значения.
Задача для проверки:
Напишите программу на вашем предпочитаемом языке программирования, которая реализует описанное выше решение для задачи.