Пусть координаты пера Чертёжника - (x, y). Что будет координатой пера Чертёжника после выполнения команды СМЕСТИТЬСЯ
Пусть координаты пера Чертёжника - (x, y). Что будет координатой пера Чертёжника после выполнения команды СМЕСТИТЬСЯ НА ВЕКТОР (2, 3)? a) (x-2, y-3) b) (x+2, y+3) d) (2,3)
Объяснение:
Координаты пера Чертёжника задают положение пера на плоскости. В данной задаче нам дано, что исходные координаты пера Чертежника - (x, y).
Команда "СМЕСТИТЬСЯ НА ВЕКТОР (2, 3)" означает сдвинуть перо на вектор (2, 3). Это означает, что мы должны сместить перо на 2 единицы вправо (по оси x) и на 3 единицы вверх (по оси y).
Чтобы найти новые координаты пера Чертёжника после выполнения этой команды, мы просто добавим значения вектора (2, 3) к исходным координатам (x, y).
Итак, новые координаты пера Чертежника будут (x+2, y+3) (вариант b).
Демонстрация:
Если исходные координаты пера Чертёжника равны (4, 7), то после выполнения команды "СМЕСТИТЬСЯ НА ВЕКТОР (2, 3)" новые координаты пера будут (4+2, 7+3), то есть (6, 10).
Совет:
Чтобы лучше понять эту тему, полезно представить плоскость с системой координат и визуализировать движение пера на вектор. Можно использовать графический инструмент или рисовать на бумаге.
Задача для проверки:
Начальные координаты пера Чертёжника - (3, -1). Чему будут равны новые координаты после выполнения команды "СМЕСТИТЬСЯ НА ВЕКТОР (1, 5)"?
Все ответы даются под вымышленными псевдонимами! Здесь вы встретите мудрых наставников, скрывающихся за загадочными никами, чтобы фокус был на знаниях, а не на лицах. Давайте вместе раскроем тайны обучения и поищем ответы на ваши школьные загадки.
Объяснение:
Координаты пера Чертёжника задают положение пера на плоскости. В данной задаче нам дано, что исходные координаты пера Чертежника - (x, y).
Команда "СМЕСТИТЬСЯ НА ВЕКТОР (2, 3)" означает сдвинуть перо на вектор (2, 3). Это означает, что мы должны сместить перо на 2 единицы вправо (по оси x) и на 3 единицы вверх (по оси y).
Чтобы найти новые координаты пера Чертёжника после выполнения этой команды, мы просто добавим значения вектора (2, 3) к исходным координатам (x, y).
Итак, новые координаты пера Чертежника будут (x+2, y+3) (вариант b).
Демонстрация:
Если исходные координаты пера Чертёжника равны (4, 7), то после выполнения команды "СМЕСТИТЬСЯ НА ВЕКТОР (2, 3)" новые координаты пера будут (4+2, 7+3), то есть (6, 10).
Совет:
Чтобы лучше понять эту тему, полезно представить плоскость с системой координат и визуализировать движение пера на вектор. Можно использовать графический инструмент или рисовать на бумаге.
Задача для проверки:
Начальные координаты пера Чертёжника - (3, -1). Чему будут равны новые координаты после выполнения команды "СМЕСТИТЬСЯ НА ВЕКТОР (1, 5)"?