Необходимо написать программу на языке Python, которая будет отображать положение шахматного коня на доске
Необходимо написать программу на языке Python, которая будет отображать положение шахматного коня на доске и все клетки, которые он бьет. Положение коня на доске должно быть обозначено буквой "K", а клетки, которые он бьет, должны быть обозначены символом "*". Остальные клетки должны быть заполнены точками. Программа должна получать на вход два числа - координаты коня на доске. Первое число обозначает номер строки, а второе - номер столбца. Оба числа могут принимать значения от 1 до 8. Вывод программы должен соответствовать описанному формату.
Для решения данной задачи мы можем использовать двухмерный список, представляющий шахматную доску. Мы начинаем с создания списка размером 8x8, заполненного символами ".". Затем мы устанавливаем символ "K" в ячейку, соответствующую начальным координатам коня.
Затем мы проверяем все возможные ходы коня и отмечаем клетки, которые он бьет, символом "*". Для этого мы используем условия, чтобы проверить переход коня из одной клетки в другую на шахматной доске.
После того, как мы пройдем все возможные ходы коня, мы выводим получившуюся доску на экран.
Пример использования:
python
def display_chessboard():
chessboard = [['.' for _ in range(8)] for _ in range(8)]
row, col = map(int, input().split())
chessboard[row-1][col-1] = 'K'
# Отметить клетки, которые конь бьет
for move in moves:
new_row = row + move[0]
new_col = col + move[1]
if 1 <= new_row <= 8 and 1 <= new_col <= 8:
chessboard[new_row-1][new_col-1] = '*'
# Вывести доску на экран
for i in range(8):
for j in range(8):
print(chessboard[i][j], end=' ')
print()
display_chessboard()
Совет:
Чтобы лучше понять работу программы, можно использовать бумажку и ручку, чтобы нарисовать доску и следовать каждому шагу, чтобы увидеть, как конь перемещается и отмечает бьющиеся клетки. Важно понять логику проверки возможных ходов коня и изменения координат.
Задание:
Напишите программу на Python, которая будет выводить положение шахматного коня на доске и отмечать все клетки, которые он бьет, на доске 8x8, как описано выше. Входные данные - два числа, разделенных пробелом, представляющие начальные координаты коня.
Все ответы даются под вымышленными псевдонимами! Здесь вы встретите мудрых наставников, скрывающихся за загадочными никами, чтобы фокус был на знаниях, а не на лицах. Давайте вместе раскроем тайны обучения и поищем ответы на ваши школьные загадки.
Пояснение:
Для решения данной задачи мы можем использовать двухмерный список, представляющий шахматную доску. Мы начинаем с создания списка размером 8x8, заполненного символами ".". Затем мы устанавливаем символ "K" в ячейку, соответствующую начальным координатам коня.
Затем мы проверяем все возможные ходы коня и отмечаем клетки, которые он бьет, символом "*". Для этого мы используем условия, чтобы проверить переход коня из одной клетки в другую на шахматной доске.
После того, как мы пройдем все возможные ходы коня, мы выводим получившуюся доску на экран.
Пример использования:
Совет:
Чтобы лучше понять работу программы, можно использовать бумажку и ручку, чтобы нарисовать доску и следовать каждому шагу, чтобы увидеть, как конь перемещается и отмечает бьющиеся клетки. Важно понять логику проверки возможных ходов коня и изменения координат.
Задание:
Напишите программу на Python, которая будет выводить положение шахматного коня на доске и отмечать все клетки, которые он бьет, на доске 8x8, как описано выше. Входные данные - два числа, разделенных пробелом, представляющие начальные координаты коня.