Напиши программу на языке Паскаль, которая будет выводить значение y в соответствии с условием: y=⎧⎩⎨⎪⎪0,еслиx≤0x,если0
Напиши программу на языке Паскаль, которая будет выводить значение y в соответствии с условием: y=⎧⎩⎨⎪⎪0,еслиx≤0x,если0 1. (y:3:0) Запусти программу и введи значение x=19. Какое число будет выведено на экран?
Инструкция:
Для решения данной задачи необходимо написать программу на языке Паскаль, которая будет выполнять условие y=⎧⎩⎨⎪⎪0,еслиx≤0x,если0.
Программа будет состоять из следующих элементов:
1. Объявление переменных - переменные `x` и `y` будут использоваться для хранения значений.
2. Ввод значения `x` с клавиатуры.
3. Проверка условия. Если `x` меньше или равно 0, то `y` присваивается значение 0. Если `x` больше 0, то `y` присваивается значение `x`.
4. Вывод значения `y` на экран.
Пример использования:
pascal
program CalculateY;
var
x, y : integer;
begin
write("Введите значение x: ");
readln(x);
if x <= 0 then
y := 0
else
y := x;
writeln("Значение y = ", y:3:0);
end.
Совет:
Если у вас возникнут проблемы с написанием программы, рекомендуется изучить основные принципы языка Паскаль, такие как объявление переменных, ввод-вывод данных и операторы условного ветвления.
Практика:
Напишите программу на языке Паскаль, которая будет выводить значение `z` в соответствии с условием:
z = ⎧⎩⎨⎪⎪0, если a < 10
⎪⎧⎨⎪⎪⎩⎨⎧⎩⎨⎪⎪⎪⎩⎪⎨⎧⎩⎨⎧⎩⎨⎧⎩⎨⎪⎪⎪⎪⎪⎪0,если a ≥ 10 и а < 20
1,если a ≥ 20 и а < 30
2,если a ≥ 30 и а < 40
3,если a ≥ 40 и а < 50
4,если a ≥ 50 и а < 60
5,если a ≥ 60 и а < 70
6,если a ≥ 70 и а < 80
7,если a ≥ 80 и а < 90
8,если a ≥ 90 и а < 100
9,если a ≥ 100
После написания программы, запустите ее и введите значение `a`. Какое число будет выведено на экран?
Все ответы даются под вымышленными псевдонимами! Здесь вы встретите мудрых наставников, скрывающихся за загадочными никами, чтобы фокус был на знаниях, а не на лицах. Давайте вместе раскроем тайны обучения и поищем ответы на ваши школьные загадки.
Инструкция:
Для решения данной задачи необходимо написать программу на языке Паскаль, которая будет выполнять условие y=⎧⎩⎨⎪⎪0,еслиx≤0x,если0.
Программа будет состоять из следующих элементов:
1. Объявление переменных - переменные `x` и `y` будут использоваться для хранения значений.
2. Ввод значения `x` с клавиатуры.
3. Проверка условия. Если `x` меньше или равно 0, то `y` присваивается значение 0. Если `x` больше 0, то `y` присваивается значение `x`.
4. Вывод значения `y` на экран.
Пример использования:
Совет:
Если у вас возникнут проблемы с написанием программы, рекомендуется изучить основные принципы языка Паскаль, такие как объявление переменных, ввод-вывод данных и операторы условного ветвления.
Практика:
Напишите программу на языке Паскаль, которая будет выводить значение `z` в соответствии с условием:
После написания программы, запустите ее и введите значение `a`. Какое число будет выведено на экран?