Напиши программу, которая запрашивает у пользователя число и сохраняет его в переменную. Если число больше или равно
Напиши программу, которая запрашивает у пользователя число и сохраняет его в переменную. Если число больше или равно 100, то программа должна создать красный круг с радиусом 100. В противном случае, программа должна создать зеленый круг с радиусом, который будет равен числу, введенному пользователем.
Пояснение: Чтобы решить данную задачу, нужно написать программу, которая будет запрашивать число у пользователя и сохранять его в переменную. Затем, с помощью условного оператора, нужно проверить, является ли число больше или равным 100. Если это условие истинно, то программа должна создать красный круг с радиусом 100. В противном случае, программа должна создать зеленый круг с радиусом, равным числу, введенному пользователем.
Воспользуемся Python, языком программирования, чтобы написать эту программу. Вот как выглядит решение:
python
import turtle
num = int(input("Введите число: "))
if num >= 100:
turtle.fillcolor("red")
turtle.begin_fill()
turtle.circle(100)
turtle.end_fill()
else:
turtle.fillcolor("green")
turtle.begin_fill()
turtle.circle(num)
turtle.end_fill()
turtle.done()
Пример:
Пользователь вводит число 120. Программа создаст красный круг с радиусом 100.
Совет: Чтобы лучше понять работу программы, можно попробовать запустить ее с разными значениями числа и наблюдать, как изменяется цвет и размер круга.
Задание: Создайте программу, которая запрашивает у пользователя число и выводит круг с радиусом, равным половине этого числа. Если число меньше 50, круг должен быть синим, а если число больше или равно 50, круг должен быть оранжевым. Напишите программу на языке программирования, который вам наиболее удобен.
Расскажи ответ другу:
Дракон
2
Показать ответ
Название: Создание графической программы на основе пользовательского ввода
Пояснение: Чтобы решить данную задачу, нам понадобится использовать графическую библиотеку, которая позволит нам создавать и отображать фигуры на экране. В решении этой задачи мы будем использовать библиотеку turtle, которая предоставляет такую функциональность.
Программа должна запрашивать у пользователя число и сохранять его в переменную. Затем мы проверяем, является ли введенное число больше или равным 100. Если это так, мы создаем красный круг с радиусом 100. Если число меньше 100, мы создаем зеленый круг с радиусом, равным введенному числу.
Вот пример кода, который решает данную задачу:
python
import turtle
number = float(input("Введите число: "))
# Создание экрана для рисования
wn = turtle.Screen()
# Создание черепахи
t = turtle.Turtle()
# Проверка условия и создание круга
if number >= 100:
t.color("red")
t.circle(100)
else:
t.color("green")
t.circle(number)
# Завершение программы при клике на экран
wn.exitonclick()
Совет: Если вы хотите лучше понять то, что делает программа, рекомендуется ознакомиться с документацией по библиотеке turtle. Также полезно экспериментировать с разными значениями числа, чтобы увидеть, как это влияет на создаваемый круг.
Дополнительное задание: Вызовите эту программу с различными значениями чисел и наблюдайте, как изменяется создаваемый круг. Какой цвет будет у круга, если число равно или меньше 0?
Все ответы даются под вымышленными псевдонимами! Здесь вы встретите мудрых наставников, скрывающихся за загадочными никами, чтобы фокус был на знаниях, а не на лицах. Давайте вместе раскроем тайны обучения и поищем ответы на ваши школьные загадки.
Пояснение: Чтобы решить данную задачу, нужно написать программу, которая будет запрашивать число у пользователя и сохранять его в переменную. Затем, с помощью условного оператора, нужно проверить, является ли число больше или равным 100. Если это условие истинно, то программа должна создать красный круг с радиусом 100. В противном случае, программа должна создать зеленый круг с радиусом, равным числу, введенному пользователем.
Воспользуемся Python, языком программирования, чтобы написать эту программу. Вот как выглядит решение:
Пример:
Пользователь вводит число 120. Программа создаст красный круг с радиусом 100.
Совет: Чтобы лучше понять работу программы, можно попробовать запустить ее с разными значениями числа и наблюдать, как изменяется цвет и размер круга.
Задание: Создайте программу, которая запрашивает у пользователя число и выводит круг с радиусом, равным половине этого числа. Если число меньше 50, круг должен быть синим, а если число больше или равно 50, круг должен быть оранжевым. Напишите программу на языке программирования, который вам наиболее удобен.
Пояснение: Чтобы решить данную задачу, нам понадобится использовать графическую библиотеку, которая позволит нам создавать и отображать фигуры на экране. В решении этой задачи мы будем использовать библиотеку turtle, которая предоставляет такую функциональность.
Программа должна запрашивать у пользователя число и сохранять его в переменную. Затем мы проверяем, является ли введенное число больше или равным 100. Если это так, мы создаем красный круг с радиусом 100. Если число меньше 100, мы создаем зеленый круг с радиусом, равным введенному числу.
Вот пример кода, который решает данную задачу:
Совет: Если вы хотите лучше понять то, что делает программа, рекомендуется ознакомиться с документацией по библиотеке turtle. Также полезно экспериментировать с разными значениями числа, чтобы увидеть, как это влияет на создаваемый круг.
Дополнительное задание: Вызовите эту программу с различными значениями чисел и наблюдайте, как изменяется создаваемый круг. Какой цвет будет у круга, если число равно или меньше 0?