Информатика

Каков путь, который робот должен пройти, чтобы оказаться в примыкающей клетке фигуры, состоящей из квадрата 2×2 и одной

Каков путь, который робот должен пройти, чтобы оказаться в примыкающей клетке фигуры, состоящей из квадрата 2×2 и одной смежной клетки?
Верные ответы (2):
  • Pylayuschiy_Zhar-ptica_8950
    Pylayuschiy_Zhar-ptica_8950
    34
    Показать ответ
    Название: Путь робота к примыкающей клетке

    Пояснение: Чтобы понять путь, который должен пройти робот, чтобы оказаться в примыкающей клетке, нам необходимо рассмотреть логику движения робота и форму фигуры.

    Фигура состоит из квадрата 2x2 и одной смежной клетки. Робот находится в начальной клетке и может двигаться только вверх, вниз, влево или вправо.

    Мы можем рассмотреть два возможных пути для робота. Путь №1 и Путь №2.

    Путь №1: Робот может двигаться вправо или вниз от начальной клетки. В этом случае робот должен двигаться на две клетки вправо от начальной точки, затем на две клетки вниз, чтобы оказаться в примыкающей клетке.

    Путь №2: Робот может двигаться вниз или вправо от начальной клетки. В этом случае робот должен двигаться на две клетки вниз от начальной точки, затем на две клетки вправо, чтобы оказаться в примыкающей клетке.

    Таким образом, робот может выбрать один из двух путей (Путь №1 или Путь №2) для достижения примыкающей клетки фигуры.

    Например: Робот находится в клетке (0, 0). Какой путь он должен выбрать, чтобы оказаться в примыкающей клетке?

    Совет: Рассмотрите возможные направления движения робота от начальной клетки и определите, какие из них приведут к примыкающей клетке фигуры.

    Закрепляющее упражнение: Робот находится в клетке (1, 1). Какой путь он должен выбрать, чтобы оказаться в примыкающей клетке?
  • Блестящая_Королева
    Блестящая_Королева
    24
    Показать ответ
    Тема вопроса: Путь робота вокруг фигуры 2×2 смежных квадратов.

    Описание: Чтобы найти путь, который робот должен пройти, чтобы оказаться в примыкающей клетке фигуры 2×2 и одной смежной клетки, мы можем использовать следующий алгоритм:

    1. Робот начинает движение из какой-либо клетки фигуры 2×2.
    2. Для обхода фигуры 2×2 робот может двигаться вокруг нее по часовой стрелке или против часовой стрелки. Предположим, что робот движется против часовой стрелки.
    3. Робот движется влево, пока не достигнет смежной клетки фигуры 2×2.
    4. Робот поворачивает влево и движется вниз до следующей смежной клетки фигуры 2×2.
    5. Робот снова поворачивает влево и движется вправо до следующей клетки фигуры 2×2.
    6. Робот продолжает движение против часовой стрелки, обходя всю фигуру 2×2.
    7. После обхода фигуры 2×2 робот должен оказаться в смежной клетке.

    Таким образом, путь робота вокруг фигуры 2×2 смежных клеток будет зависеть от начальной позиции робота внутри фигуры 2×2 и направления обхода (по часовой или против часовой стрелки).

    Пример: Предположим, робот начинает движение из левой верхней клетки фигуры 2×2 и движется против часовой стрелки. Он окажется в примыкающей клетке фигуры после прохождения по всей фигуре.

    Совет: Чтобы понять этот путь лучше, можно вручную нарисовать фигуру 2×2 и двигаться по ней в указанном порядке.

    Задача для проверки: Представьте, что робот начинает движение из правой нижней клетки фигуры 2×2 и двигается по часовой стрелке. В какой клетке он окажется после обхода фигуры?
Написать свой ответ: