Как составить программы графического исполнителя для выполнения следующих задач: (30) - Нарисуйте горизонтальные
Как составить программы графического исполнителя для выполнения следующих задач: (30) - Нарисуйте горизонтальные пунктирные линии на всем поле; - Постройте квадраты в каждом углу поля; - Расчертите каждую клетку поля в клетку, размер которой равен заданному шагу.
24.12.2023 10:30
Инструкция:
Программирование графического исполнителя - это процесс написания команд для специальной программы, которая выполняет действия на экране, создавая графические изображения. Графический исполнитель - это виртуальный "черепаха", которая может перемещаться на экране и рисовать линии и фигуры.
1. Для нарисования горизонтальных пунктирных линий на всем поле можно использовать следующий алгоритм:
- Установить пунктирную кисть для рисования линий.
- Написать программу, которая будет перемещать графического исполнителя вдоль каждой горизонтальной линии, от одного края поля до другого.
2. Для построения квадратов в каждом углу поля можно использовать следующий алгоритм:
- Написать программу, которая будет перемещать графического исполнителя в угол поля.
- Нарисовать линию, создавая первую сторону квадрата.
- Повернуть графического исполнителя на 90 градусов.
- Нарисовать линию - вторую сторону квадрата.
- Повторить предыдущие два шага еще два раза, чтобы нарисовать оставшиеся две стороны квадрата.
3. Чтобы расчертить каждую клетку поля в клетку, размер которой равен заданному шагу, можно использовать следующий алгоритм:
- Написать программу, которая будет перемещать графического исполнителя по клеткам поля.
- Нарисовать пунктирную линию в пределах каждой клетки, используя заданный шаг.
Доп. материал:
Для выполнения всех трех задач можно использовать следующий код на языке программирования графического исполнителя:
Совет:
Для лучшего понимания и освоения программирования графического исполнителя, рекомендуется изучать и практиковать программирование поэтапно. Начните с простых задач, постепенно усложняя программы и добавляя новые команды и возможности исполнителя. Экспериментируйте с разными параметрами и настройками, чтобы увидеть, как они влияют на результат.
Задание:
Напишите программу для графического исполнителя, которая будет рисовать спираль.