Как превратить квадраты, которые мы рисовали на уроке, в домики? Что нужно добавить квадратам, чтобы они стали похожи
Как превратить квадраты, которые мы рисовали на уроке, в домики? Что нужно добавить квадратам, чтобы они стали похожи на домики? Какое расстояние нужно выбрать между квадратами, чтобы построить свою маленькую деревню? У вас есть код на Python, который является частью программы, в которой рисуются квадраты. Что означает каждая строчка кода? Как можно изменить код, чтобы получить желаемый результат?
13.11.2023 22:22
Разъяснение: Чтобы превратить квадраты в домики, необходимо добавить треугольные крыши и двери. Домашние квадраты могут быть нарисованы следующим образом:
1. Нарисуйте квадрат с помощью функции `rect(width, height)` или `rectangle(width, height)`. `Width` - это ширина, а `height` - это высота квадрата.
2. Нарисуйте треугольную крышу с помощью функции `triangle(base, height)`. `Base` - это основание треугольника, а `height` - это высота треугольника.
3. Добавьте прямоугольную дверь с помощью функции `rect(door_width, door_height)`. `Door_width` - это ширина двери, а `door_height` - это высота двери.
4. Можно изменять координаты и размеры каждого элемента, чтобы достичь желаемого вида домика.
Доп. материал: Вам понадобится код на Python, чтобы создать дом из квадратов с крышами и дверями. Вот пример кода:
Разъяснение кода: Код использует модуль `turtle` для рисования домиков. В функции `square` рисуется квадрат, в функции `roof` - крыша, а в функции `door` - дверь. Функция `house` соединяет эти элементы и рисует домик. В основной программе рисуются два домика с расстоянием 200 между ними с помощью функции `house`.
Совет: Чтобы лучше понять код, вы можете поиграться с различными значениями в функциях `square`, `roof`, `door` и `house`, чтобы изменить размеры и форму элементов дома. Также вы можете использовать разные цвета для квадрата, крыши и двери, чтобы добавить больше деталей. Экспериментируйте с координатами и углами поворота, чтобы создавать разные варианты домиков.
Дополнительное упражнение: Попробуйте изменить код так, чтобы рисовались три домика, разделенные расстоянием в 150 между каждым.
Инструкция: Для превращения квадратов в домики, нужно добавить треугольники, которые будут служить крышами домиков. Каждый квадрат представляет собой основание домика, а треугольник — его крышу. Чтобы крыша выглядела симметричной, к каждому квадрату нужно добавить треугольник одинакового размера, пристыкованный своей основой к основанию квадрата и с вершиной наверху.
Чтобы получить желаемый результат, вам нужно изменить код следующим образом:
Инструкция кода:
- `import turtle` позволяет использовать библиотеку turtle для рисования графики.
- `def draw_square():` объявляет функцию `draw_square()`, которая отвечает за рисование квадрата.
- `turtle.forward(100)` перемещает черепашку вперед на 100 пикселей.
- `turtle.right(90)` поворачивает черепашку вправо на 90 градусов.
- `def draw_roof():` объявляет функцию `draw_roof()`, которая отвечает за рисование треугольника.
- `turtle.right(45)` поворачивает черепашку вправо на 45 градусов.
- `turtle.forward(70.7)` перемещает черепашку вперед на 70.7 пикселей.
- `turtle.right(90)` поворачивает черепашку вправо на 90 градусов.
- `turtle.forward(70.7)` перемещает черепашку вперед на 70.7 пикселей.
- `turtle.right(135)` поворачивает черепашку вправо на 135 градусов.
- `turtle.forward(100)` перемещает черепашку вперед на 100 пикселей.
- `def draw_house():` объявляет функцию `draw_house()`, которая рисует квадрат и крышу.
- `draw_square()` вызывает функцию для рисования квадрата.
- `draw_roof()` вызывает функцию для рисования крыши.
- `draw_house()` вызывает функцию для рисования домика.
Совет: Чтобы лучше понять, как работает код, вы можете запустить его и наблюдать, как черепашка рисует домики на экране. Экспериментируйте с параметрами, чтобы изменить размеры и положение домиков.
Задание: Напишите программу на python, которая рисует два домика, используя функцию `draw_house()`.