Программирование в среде программирования
Информатика

Информатика, в ответе верните только текст: 1. У вас есть два персонажа в сценарии: алдар-косе и бай. Напишите

Информатика, в ответе верните только текст:
1. У вас есть два персонажа в сценарии: алдар-косе и бай. Напишите программу, используя среду программирования, чтобы алдар-косе и бай знали друг друга. Когда они встречаются, они обязательно приветствуют друг друга словом "салем!". Условие следующее: когда нажимается пробел, алдар-косе и бай всегда идут навстречу друг другу, и если они касаются друг друга, выводится сообщение "салем!".
Верные ответы (1):
  • Luna_V_Omute
    Luna_V_Omute
    29
    Показать ответ
    Тема: Программирование в среде программирования

    Инструкция: Для решения данной задачи можно использовать язык программирования Python и его среду разработки (IDE). Программа должна отслеживать нажатие клавиши пробел и перемещать персонажей алдар-косе и бай по полю. Если координаты персонажей совпадают, то выводится сообщение "салем!".

    Приведу пример решения в Python:

    python
    import pygame

    # Инициализация
    pygame.init()

    # Создание экрана
    screen = pygame.display.set_mode((800, 600))

    # Загрузка изображений персонажей
    aldar_kose = pygame.image.load("aldar_kose.png")
    bai = pygame.image.load("bai.png")

    # Установка начальных координат персонажей
    aldar_kose_x = 100
    aldar_kose_y = 100

    bai_x = 500
    bai_y = 100

    # Главный цикл программы
    running = True
    while running:
    for event in pygame.event.get():
    if event.type == pygame.QUIT:
    running = False
    elif event.type == pygame.KEYDOWN:
    if event.key == pygame.K_SPACE:
    # Перемещение персонажей на некоторое расстояние
    aldar_kose_x += 5
    bai_x -= 5

    # Проверка на столкновение персонажей
    if abs(aldar_kose_x - bai_x) < 64 and abs(aldar_kose_y - bai_y) < 64:
    print("салем!")

    # Отрисовка персонажей на экране
    screen.blit(aldar_kose, (aldar_kose_x, aldar_kose_y))
    screen.blit(bai, (bai_x, bai_y))

    # Обновление экрана
    pygame.display.flip()

    # Завершение программы
    pygame.quit()


    Совет: Для успешного выполнения данной задачи рекомендуется ознакомиться с основами языка программирования Python и использовать графическую библиотеку Pygame. При возникновении трудностей не стесняйтесь обращаться к дополнительным материалам и задавать вопросы.

    Упражнение: Напишите программу, используя указанный код, чтобы алдар-косе и бай могли двигаться вверх и вниз, а не только влево и вправо.
Написать свой ответ: