3. При написании программы повторить 4 раза команду вперед 40, вправо 120 , в какую фигуру нарисует черепаха, если
3. При написании программы повторить 4 раза команду "вперед 40, вправо 120", в какую фигуру нарисует черепаха, если она "смотрит" вверх (в направлении "на север")?
Для решения этой задачи, мы будем использовать графическую библиотеку в вашем программировании. Для примера, я расскажу о библиотеке Turtle в Python.
1. Импортируйте библиотеку Turtle:
import turtle
2. Создайте объект черепахи:
t = turtle.Turtle()
3. Задайте начальное направление черепахи, чтобы она "смотрела" вверх:
t.setheading(90)
4. Запустите цикл для повторения команд "вперед 40, вправо 120" 4 раза:
for _ in range(4):
t.forward(40)
t.right(120)
5. После выполнения программы, черепаха нарисует фигуру, состоящую из трех равносторонних треугольников.
Пример использования:
python
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.setheading(90)
for _ in range(4):
t.forward(40)
t.right(120)
Совет:
Если вы хотите углубиться в программирование и графику, я бы рекомендовал изучить более продвинутую библиотеку, такую как OpenGL или Pygame. Они предоставляют больше возможностей для создания красивых и сложных графических объектов.
Практика:
Напишите программу, используя Turtle в Python, чтобы нарисовать фигуру, состоящую из 6 квадратов, расположенных вокруг одной точки. Cторона квадрата равна 50 пикселей.
Все ответы даются под вымышленными псевдонимами! Здесь вы встретите мудрых наставников, скрывающихся за загадочными никами, чтобы фокус был на знаниях, а не на лицах. Давайте вместе раскроем тайны обучения и поищем ответы на ваши школьные загадки.
Инструкция:
Для решения этой задачи, мы будем использовать графическую библиотеку в вашем программировании. Для примера, я расскажу о библиотеке Turtle в Python.
1. Импортируйте библиотеку Turtle:
2. Создайте объект черепахи:
3. Задайте начальное направление черепахи, чтобы она "смотрела" вверх:
4. Запустите цикл для повторения команд "вперед 40, вправо 120" 4 раза:
5. После выполнения программы, черепаха нарисует фигуру, состоящую из трех равносторонних треугольников.
Пример использования:
Совет:
Если вы хотите углубиться в программирование и графику, я бы рекомендовал изучить более продвинутую библиотеку, такую как OpenGL или Pygame. Они предоставляют больше возможностей для создания красивых и сложных графических объектов.
Практика:
Напишите программу, используя Turtle в Python, чтобы нарисовать фигуру, состоящую из 6 квадратов, расположенных вокруг одной точки. Cторона квадрата равна 50 пикселей.