1. Заполните двумерный массив A[N][N] случайными числами в диапазоне от 1 до 9. Приведите недостающий код программы
1. Заполните двумерный массив A[N][N] случайными числами в диапазоне от 1 до 9. Приведите недостающий код программы.
from random import randint
...
a = [[0 for i in range(n)] for j in range(n)]
for i in range(0,n):
for j in range(0,n):
a[i][j] = randint (1,9)
Описание: Для заполнения двумерного массива случайными числами в диапазоне от 1 до 9, можно использовать модуль `random` и его функцию `randint`. Программа должна создать двумерный массив `A` размером `N` на `N`, затем заполнить его случайными числами.
В данном случае, код программы, который приведен, заполняет двумерный массив `a` случайными числами от 1 до 9. Алгоритм использует вложенные циклы `for`, чтобы обойти каждый элемент массива `a` и присвоить ему случайное число, сгенерированное с помощью функции `randint(1, 9)`.
Пример:
python
from random import randint
n = 5 # Задаем размерность массива
# Создаем двумерный массив A[N][N]
a = [[0 for i in range(n)] for j in range(n)]
# Заполняем массив случайными числами
for i in range(0, n):
for j in range(0, n):
a[i][j] = randint(1, 9)
# Выводим результат
print(a)
Совет: При выполнении таких задач рекомендуется использовать фиксированный диапазон значений чисел, чтобы учителям было легче проверять работы и оценивать успехи учеников. Кроме того, при работе с двумерными массивами, не забудьте задать размерность массива `N`, чтобы определить его размер.
Практика:
Объявите переменную `n` и задайте ей значение, например, `3`. Запустите программу и убедитесь, что двумерный массив `a` заполнен случайными числами от 1 до 9 размером 3x3. Выведите результат на экран.
Все ответы даются под вымышленными псевдонимами! Здесь вы встретите мудрых наставников, скрывающихся за загадочными никами, чтобы фокус был на знаниях, а не на лицах. Давайте вместе раскроем тайны обучения и поищем ответы на ваши школьные загадки.
Описание: Для заполнения двумерного массива случайными числами в диапазоне от 1 до 9, можно использовать модуль `random` и его функцию `randint`. Программа должна создать двумерный массив `A` размером `N` на `N`, затем заполнить его случайными числами.
В данном случае, код программы, который приведен, заполняет двумерный массив `a` случайными числами от 1 до 9. Алгоритм использует вложенные циклы `for`, чтобы обойти каждый элемент массива `a` и присвоить ему случайное число, сгенерированное с помощью функции `randint(1, 9)`.
Пример:
Совет: При выполнении таких задач рекомендуется использовать фиксированный диапазон значений чисел, чтобы учителям было легче проверять работы и оценивать успехи учеников. Кроме того, при работе с двумерными массивами, не забудьте задать размерность массива `N`, чтобы определить его размер.
Практика:
Объявите переменную `n` и задайте ей значение, например, `3`. Запустите программу и убедитесь, что двумерный массив `a` заполнен случайными числами от 1 до 9 размером 3x3. Выведите результат на экран.