6 ENGAGE Pair up with a partner. Each of you should select a local animal from your country. Then, formulate inquiries
6 ENGAGE Pair up with a partner. Each of you should select a local animal from your country. Then, formulate inquiries to infer the animal your partner has chosen. Utilize the questions from exercise 5 as well as your own creative thoughts. Can it glide in water? Negative, it cannot. Does it pursue diminutive creatures? Affirmative, it does.
Инструкция: В игре "Угадай животное" каждый игрок выбирает животное из своей страны и составляет вопросы, чтобы определить, какое животное выбрал партнер. Все вопросы должны быть сформулированы таким образом, чтобы исключить возможность ответа "да" или "нет". Таким образом, каждый вопрос должен помочь игроку сужать круг выбираемых вариантов. Для этого можно использовать вопросы, предложенные в предыдущем упражнении 5, а также свои собственные креативные мысли.
Доп. материал:
Игрок 1: "Может ли это животное глайдить в воде?"
Игрок 2: "Нет, оно не может."
Игрок 1: "Охотится ли оно на маленьких существ?"
Игрок 2: "Да, оно охотится."
Совет: Для участия в игре "Угадай животное" лучше выбирать вопросы, которые помогут исключить наибольшее количество животных в каждом раунде. Например, можно спрашивать о характерных особенностях животного, его месте обитания, пищевых привычках и т.д. Это поможет ускорить процесс угадывания и сделать игру более интересной.
Ещё задача: Может ли это животное летать? (Пример ответа: "Нет, оно не может летать")
Все ответы даются под вымышленными псевдонимами! Здесь вы встретите мудрых наставников, скрывающихся за загадочными никами, чтобы фокус был на знаниях, а не на лицах. Давайте вместе раскроем тайны обучения и поищем ответы на ваши школьные загадки.
Инструкция: В игре "Угадай животное" каждый игрок выбирает животное из своей страны и составляет вопросы, чтобы определить, какое животное выбрал партнер. Все вопросы должны быть сформулированы таким образом, чтобы исключить возможность ответа "да" или "нет". Таким образом, каждый вопрос должен помочь игроку сужать круг выбираемых вариантов. Для этого можно использовать вопросы, предложенные в предыдущем упражнении 5, а также свои собственные креативные мысли.
Доп. материал:
Игрок 1: "Может ли это животное глайдить в воде?"
Игрок 2: "Нет, оно не может."
Игрок 1: "Охотится ли оно на маленьких существ?"
Игрок 2: "Да, оно охотится."
Совет: Для участия в игре "Угадай животное" лучше выбирать вопросы, которые помогут исключить наибольшее количество животных в каждом раунде. Например, можно спрашивать о характерных особенностях животного, его месте обитания, пищевых привычках и т.д. Это поможет ускорить процесс угадывания и сделать игру более интересной.
Ещё задача: Может ли это животное летать? (Пример ответа: "Нет, оно не может летать")